信息科技初中高中AI 实验课堂游戏

教学样例

遗传算法像素鸟

看一群不会飞的小鸟怎样在多轮尝试中留下更好策略

8–15 分钟电脑浏览器

互动体验准备中,当前可先查看作品介绍与教学设计。

遗传算法像素鸟作品主视觉

30 秒快速判断

对应教材 / 课题
信息科技 · 人工智能与优化问题 · 选择、变异与多轮迭代
课堂环节
概念导入、观察归纳
手机支持
手机可观察,电脑更适合参数比较
网络要求
主站加载后不需要额外联网

作品背景

为什么这样设计

不从公式开始

学生先观察一群表现不同的小鸟,再追问“下一代应该保留什么、改变什么”。这样,算法概念从可见问题中自然出现。

关注整体趋势

一只鸟偶然飞得很远并不能说明参数更好。作品鼓励学生记录平均表现,用多轮结果支持自己的解释。

互动路径

这节课怎么互动

  1. 01

    观察第一代

    学生做什么
    学生预测哪些飞行方式更可能通过障碍。
    页面发生什么
    每只鸟留下生存时间和通过数量。
    形成什么理解
    一开始的策略有随机性,单次表现不稳定。
  2. 02

    选择与变异

    学生做什么
    调整保留比例和变化幅度。
    页面发生什么
    下一代继承部分策略,同时出现新尝试。
    形成什么理解
    保留已有经验和探索新策略需要平衡。
  3. 03

    查看趋势

    学生做什么
    连续运行多代并比较最高分与平均分。
    页面发生什么
    趋势图显示整体是否逐步改善。
    形成什么理解
    评价算法要看多轮数据,而不是一只鸟的运气。

教学价值

不是为了多点几下,而是为了看见关系

01

解决的教学难点

选择与变异较抽象,学生容易误解成生物遗传的简单复制。

02

互动设计的作用

把代际变化、参数和结果同步呈现,便于观察趋势。

03

适合的课堂用法

适合人工智能优化主题导入,也可作为参数实验。

配套材料

交付不只有一个网页

当前只说明包含哪些材料,不提供未经授权的公开下载。

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